Comment (en quelque sorte) suis devenu un assistant de flipper après avoir reçu des conseils d'un champion

Le flipper existe depuis les années 1930, mêlant lumières vives, sons puissants et grande dextérité pour créer l’un des divertissements les plus durables de tous les temps. Alors que la popularité du jeu a connu une croissance fulgurante au fil des décennies, de son apogée dans les années 1970 et 1980 à un relatif nadir au début des années 2000, il reste un nombre dévoué (et croissant) de professionnels qui continuent à maîtriser le flipper..

Mais quel genre d'habileté et / ou de sorcellerie faut-il pour devenir un magicien de flipper? Comment pourrais-je bien entrer, par exemple, un après-midi? Pour le savoir, j'ai rencontré le joueur de flipper, champion du monde de tennis, Bowen Kerins, qui joue depuis 23 ans en compétition et a remporté le championnat du monde des professionnels de la flipper professionnel et amateur en 1994, 2005 et 2013..

Chaque flipper est différent, mais Kerins m'a donné quelques conseils généraux sur la façon de devenir un meilleur joueur. Le premier: faites attention à l'endroit où vous voulez que le ballon aille. La plupart des joueurs, lorsqu'ils se lancent dans un jeu de flipper, se concentrent presque entièrement sur la nécessité de ne pas perdre leur balle. Mais comme le conseille sagement Kerins, c’est un exercice futile: «Vous allez perdre le ballon. Tout le monde va perdre le ballon, à chaque fois. "

En vous concentrant sur quelque chose que vous voulez toucher, vous finissez par rechercher activement des scores plus élevés au lieu de le laisser arriver. De plus, vous aurez plus de chance de déclencher un effet sympa, selon la machine..

Les boutons et le piston en forme de pistolet sur le flipper The Shadow.

En ce qui concerne le contrôle des nageoires, Kerins suggère d’apprendre à «attraper» le ballon. Cela implique de l'arrêter au cœur d'une nageoire retournée. Ensuite, dit Kerins, "vous pouvez faire une pause, vous pouvez déterminer votre timing, puis prendre une décision." Une option plus avancée pour un meilleur ciblage des coups consiste à transférer le ballon d'un flipper à un autre, en utilisant ces petites rampes..

À ce moment mortel de n'importe quel jeu, lorsque la balle frappe directement au centre, la plupart des joueurs commencent simplement à jouer avec les deux nageoires. Ce n'est pas la meilleure approche. «Vous pouvez réellement perdre le fil de la balle dans l'entre-deux», explique Kerins. «Parfois, vous pouvez réellement frapper la balle dans l'autre flipper qui est encore debout. Alors tu t'en vas.

La solution pour éviter cela est de ne jamais toucher les deux nageoires en même temps, en gardant toujours au moins une place. Il existe également une manœuvre plus extrême appelée «sauvegarde de frappe», qui consiste à appuyer sur le bouton du flipper si fort que vous poussez le jeu, en déplaçant le ballon vers le flipper. Étonnamment, il s’agit d’un déménagement légal du tournoi. «À mon avis, dans un tournoi, si le ballon passe au milieu, il y a presque toujours quelque chose que vous auriez pu faire à ce sujet», a déclaré Kerins..

Il y a beaucoup de choses dans un jeu de flipper, il faut rester alerte.

Un dernier conseil: faites attention à la machine. "Le jeu veut vous dire quoi faire par ses effets", dit Kerins. "Si les lumières clignotent, cela signifie généralement que quelque chose de bien va se passer en tirant ce coup." Parfois, des coups plus alléchants sont plus risqués, mais ils valent presque toujours des points plus élevés.

Après avoir donné ces conseils, Kerins et moi-même sommes allés à la Mecque du pinball de Brooklyn, Sunshine Laundromat, pour tester mes nouvelles compétences (théoriques). Nous avons choisi de nous concentrer sur la machine préférée de Kerins, le jeu de flipper basé sur le film Alec Baldwin de 1994 L'ombre. Le jeu se distingue par ses deux séparateurs de voie en forme de dague (en forme de phurba) au sommet des deux grandes rampes. Celles-ci peuvent être tournées d'un côté à l'autre en utilisant des boutons supplémentaires situés sous les boutons des nageoires, dirigeant le ballon vers le bas sur l'une des deux voies de chaque rampe. «C'est vraiment difficile», dit Kerins. «Les tirs sont rapides et serrés, et il n'y a pas beaucoup de façons de sauver une balle une fois que celle-ci est incontrôlable. Beaucoup de gens meurent très vite. »Cela ressemble à un terrain d'essai idéal.

The Shadow sait… comment être un jeu de flipper dur.

Comme par hasard, Kerins lui-même avait joué sur Sunshine Ombre Quelques semaines plus tôt, la machine avait accumulé trois milliards de dollars de points de confiance. C'est un chiffre difficile à battre, mais Kerins m'a donné des objectifs plus réalistes. «Un score de 300 à 400 millions d'euros est satisfaisant», dit-il. “Le meilleur score habituel sur Ombre est de 750 millions. C'est difficile à obtenir. C'est très difficile à obtenir. »D'accord, 750 millions de points, c'est.

Pour avoir une idée de mes compétences de base, j'ai joué à quelques jeux dans mon style normal de pré-entraînement, essayant frénétiquement d'essayer de ne pas perdre le ballon alors qu'il volait autour du terrain. J'ai réussi à faire des scores dans la gamme des 40 millions, avec un jeu exceptionnel qui m'a valu plus de 116 millions de points, en activant de manière aléatoire des «scènes» du film, comme «The Beryllium Sphere» et «Escape Underwater Doom».

Le changeur de voie phurba.

Comme beaucoup d’autres jeux de flipper, j’ai rapidement été submergé par la difficulté à répartir mon attention entre les signaux sur le terrain, les instructions dans la boîte de score et les divers cris et citations émanant de la machine. Je continuais à tirer pour les rampes, mais j'avais l'impression que les nageoires étaient un peu faibles et que la balle remonterait presque la rampe, avant de redescendre et de revenir directement au retour de la balle. Compte tenu du score astronomique de Kerins sur la même machine, ce n'était pas une excuse.

Il est temps d'essayer certaines de mes nouvelles compétences. Je suis rapidement devenu apte à frapper la rampe plus près des nageoires pour obtenir rapidement 10 millions de points, mais frapper la rampe plus éloignée était un défi, malgré mon approche patiente. En attendant, je me suis accidentellement mieux débrouillé pour obtenir le ballon dans toutes les zones de bonus qui l'entourent. Malheureusement, ces avantages périphériques n'étaient pas suffisants pour surmonter le nombre impressionnant de fois où la balle revenait sur la rampe arrière et entre les deux flippers. J'ai tenté une sauvegarde en slap, mais le jeu m'a immédiatement averti de l'inclinaison. "Vous pensez toujours que vous pouvez contrôler le jeu avec la force brute?" M'a demandé un méchant de l'électronique. je suppose que non.

Les scènes disponibles sur le terrain de jeu.

En me concentrant si étroitement sur ma technique et non sur le jeu lui-même, mes scores ont explosé. Je n'arrivais pas à craquer 30 millions de points. Beurk.

Après une courte pause, je suis revenu, essayant cette fois d'intégrer les astuces de Kerins et de me concentrer sur le match. Très zen. Étonnamment, cette approche a fonctionné. J'ai commencé à me concentrer sur The Battlefield, situé dans un coin délicat à gauche du terrain que j'étais devenu assez bon pour frapper. Une fois que la balle est dans The Battlefield, elle doit rebondir sur 30 pare-chocs, puis couler à l'arrière de la boîte en n'utilisant que le pare-chocs à panneau coulissant. Si vous pouvez retirer ceci, cela vous rapportera 50 millions de points.

Se concentrer pour faire monter la balle et gagner les 50 premiers millions de dollars a porté ses fruits. J'attrapais le ballon et l'envoyais là où j'en avais besoin, et rester calme quand il semblait que la balle allait être perdue au centre. En quelques matches, je gagnais bien plus de 100 millions de points à chaque fois. Encore loin d'un score énorme, mais une nette amélioration.

Un… score satisfaisant.

Mon meilleur score est venu vers le match 17: 307 005 840 points. En remportant The Battlefield, en remportant plusieurs balles et en atteignant le sommet de la boucle, j'ai réussi à rester en vie pour un match qui donnait l'impression de tourner à plein régime. J'ai finalement compris la table et je possédais les compétences nécessaires pour la faire fonctionner. j'étais L'ombreC'est le pire cauchemar. Jusqu'à ce que j'ai perdu le ballon pour la dernière fois de la rampe arrière. Dammit.

Après une douzaine de matchs, je n'ai pas pu battre, ni même comprendre le meilleur score de Kerins. Ou même L'ombreest score élevé général. Mais je me suis beaucoup amélioré en utilisant les astuces de Kerins. Mon meilleur score était, comme il l'a dit, «satisfaisant». Même si je voulais que ce soit vrai, devenir un magicien du flipper n'est pas une chose envisageable dans l'après-midi. Mais, comme le dit Kerins: «Gardez les rampes de tir, et de bonnes choses vont se passer."


Essayer L'ombre pour vous-même à Sunshine Laundromat le jour Obscura. Le site de Greenpoint, à Brooklyn, sera ouvert pour le petit-déjeuner, le flipper et les dessins animés du samedi matin le 16 avril..